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React开发常用设计模式-单向数据流

单向数据流这种模式十分适合跟 React 搭配使用。它的主要思想是组件不会改变接收的数据。它们只会监听数据的变化,当数据发生变化时它们会使用接收到的新值,而不是去修改已有的值。当组件的更新机制触发后,它们只是使用新值进行重新渲染而已。

React

单向数据流

假设说有一个简单的 Switcher 组件,它包含一个按钮。当点击按钮时,我们需要在组件中使用一个标识来保存组件的开关状态。

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class Switcher extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { flag: false };
this._onButtonClick = e => this.setState({
flag: !this.state.flag
});
}
render() {
return (
<button onClick={ this._onButtonClick }>
{ this.state.flag ? 'lights on' : 'lights off' }
</button>
);
}
};

// ... 渲染组件
function App() {
return <Switcher />;
};

此时,我们将数据保存在了组件内部。或者换句话说,知道 flag 存在的只有 Switcher 组件。我们来将flag 提取到 store 中:

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var Store = {
_flag: false,
set: function(value) {
this._flag = value;
},
get: function() {
return this._flag;
}
};

class Switcher extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { flag: false };
this._onButtonClick = e => {
this.setState({ flag: !this.state.flag }, () => {
this.props.onChange(this.state.flag);
});
}
}
render() {
return (
<button onClick={ this._onButtonClick }>
{ this.state.flag ? 'lights on' : 'lights off' }
</button>
);
}
};

function App() {
return <Switcher onChange={ Store.set.bind(Store) } />;
};

Store 对象是一个 单例,它提供辅助函数 ( gettersetter ) 来读取/设置 _flag 属性。通过将 setter 传给Switcher 组件,我们能够更新外部数据。目前应用的工作流程大致如下:

单向数据流

假设我们可以通过 Storeflag 值保存至服务端。当用户再使用时我们可以为其提供一个适当的初始值。如果用户上次离开时 flagtrue ,那么我们应该显示 “lights on”,而不是默认值 “lights off” 。现在变得有一些麻烦,因为数据存在于两个地方。UI 和 Store 中都有自身的状态。我们需要进行双向通讯,Store到组件和组件到Store

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// ... 在 App 组件中
<Switcher
value={ Store.get() }
onChange={ Store.set.bind(Store) } />

// ... 在 Switcher 组件中
constructor(props) {
super(props);
this.state = { flag: this.props.value };
...

工作流程改变后如下所示:

单向数据流

以上这些导致了需要在两处管理状态。如果 Store 可以再根据系统中的其他操作更改其值,将演变成怎样一种情况?我们必须将这种变化传播给Switcher 组件,这样就会增加应用的复杂度。

单向数据流正是用来解决此类问题。它消除了在多个地方同时管理状态的情况,它只会在一个地方 (通常就是 store) 进行状态管理。要实现单向数据流的话,我们需要改造一下 Store 对象。我们需要允许我们订阅数据变化的逻辑:

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var Store = {
_handlers: [],
_flag: '',
subscribe: function(handler) {
this._handlers.push(handler);
},
set: function(value) {
this._flag = value;
this._handlers.forEach(handler => handler(value))
},
get: function() {
return this._flag;
}
};

然后我们将其与 App 组件联系起来,每次 Store 中的值产生变化时,都将重新渲染组件:

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class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);

this.state = { value: Store.get() };
Store.subscribe(value => this.setState({ value }));
}
render() {
return (
<div>
<Switcher
value={ this.state.value }
onChange={ Store.set.bind(Store) } />
</div>
);
}
};

做出改变后,Switcher 将变得相当简单。我们不需要内部状态,所以组件可以使用无状态函数。

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function Switcher({ value, onChange }) {
return (
<button onClick={ e => onChange(!value) }>
{ value ? 'lights on' : 'lights off' }
</button>
);
};

<Switcher
value={ Store.get() }
onChange={ Store.set.bind(Store) } />

结语

这种模式的好处是组件只负责展示 store 的数据即可。而唯一的数据源将使得开发更加简单。如果只能从中掌握一个知识点的话,会选这一章节。单向数据流彻底地改变了我设计功能时的思维方式,所以相信对你也同样有效。

本文标题:React开发常用设计模式-单向数据流

文章作者:DRLong

发布时间:2018年05月16日 - 22:05

原始链接:https://duanruilong.github.io/2018/05/16/React开发常用设计模式-单向数据流/ 复制文章链接==>

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